太空戰士VII(Final Fantasy VII)中文化版
17:06 | 遊戲報告 | 2 Comments | 10884 Views
看完FF7AC動畫之後,相信很多人也會和我一樣,把塵封已久的FF7的PC版再拿出來玩一遍,回憶之前的遊戲人物、劇情,也讓人想起以前玩這款遊戲的感覺。
玩PS版最痛苦的就是日文字,只能從顯示的漢字去猜測意思,PS版推出後約一年多,PC版的推出,造成當時的轟動,讓沒有PS的玩家為之興奮,可惜雖然是英文版,至少會好過日文版。
其實之前在大陸就已經有FF7的Fans把PC版改成中文了,直至最近的FF7AC,又再度把FF7 PC版和中文化版本炒熱起來,安裝完原本的FF7之後,再安裝中文化版,接而更新幾個修正程式就完成了,當然建議還是接上控制器來玩,不僅操作方便,也不失玩此遊戲的樂趣。
玩PS版最痛苦的就是日文字,只能從顯示的漢字去猜測意思,PS版推出後約一年多,PC版的推出,造成當時的轟動,讓沒有PS的玩家為之興奮,可惜雖然是英文版,至少會好過日文版。
其實之前在大陸就已經有FF7的Fans把PC版改成中文了,直至最近的FF7AC,又再度把FF7 PC版和中文化版本炒熱起來,安裝完原本的FF7之後,再安裝中文化版,接而更新幾個修正程式就完成了,當然建議還是接上控制器來玩,不僅操作方便,也不失玩此遊戲的樂趣。
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Tags: game
Sep
25
2005
C-Blog繁體測試站
20:08 | Blog大小事 | 0 Comments | 5042 Views
C-Blog官方網頁:
http://www.saysay.cn/
利用上班時間把原為簡體版改成UTF-8繁體版,先使用作者寫的轉碼程式轉成UTF-8編碼,再修改成繁體中文,此版本依然為單用戶版本,比2.0版又進步不少,實際測試使用後,功能又更加齊全了,不過還是得靠大家實際去試試看。
http://www.saysay.cn/
利用上班時間把原為簡體版改成UTF-8繁體版,先使用作者寫的轉碼程式轉成UTF-8編碼,再修改成繁體中文,此版本依然為單用戶版本,比2.0版又進步不少,實際測試使用後,功能又更加齊全了,不過還是得靠大家實際去試試看。
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Tags: software
Sep
23
2005
Six Sigma
00:30 | 網路記事 | 0 Comments | 4370 Views
這幾天在公司和同事一起把GB專案趕完一些進度,接著15日早上十點多就開始向長官報告。一切都還算順利,不過重點主要是在下星期,公司的外聘老師會再來審查,能通過的話才能繼續下去,否則都是做白工,畢竟我們的GB專案題目已被退票兩次了。GB是Six Sigma裡的一個角色,何謂Six Sigma?這是分析問題解決原因進而提升品質和效率的一種方法,詳細解釋請看這篇文章。
其實這對大企業來講是種很好的方法和突破,上過相關課程再接過專案之後,會發現公司一些生產的SOP或其他規定等都有太多的漏洞,如果能利用Six Sigma來改善這些漏洞,一定會有很大的效益存在。不過公司有些人反而利用這些漏洞來完成專案,製造一些有效益的「假象」。
其實這對大企業來講是種很好的方法和突破,上過相關課程再接過專案之後,會發現公司一些生產的SOP或其他規定等都有太多的漏洞,如果能利用Six Sigma來改善這些漏洞,一定會有很大的效益存在。不過公司有些人反而利用這些漏洞來完成專案,製造一些有效益的「假象」。
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Tags: viewpoint
Sep
16
2005
太空戰士VII:降臨神子(Final Fantasy VII Advent Children)
21:47 | 其他 | 1 Comments | 29382 Views
日版2區 9月14日發售
台版3區12月發售 巨圖代理
劇情簡介 :
「太空戰士VII:降臨神子(Final Fantasy VII Advent Children)」是以全球銷售達 700 萬套以上的 PS 知名 RPG《Final Fantasy VII》後傳故事為主題,當時首款登上 PS 平台,並以大幅進化的 CG 影像與 3D 繪圖方式演出的《FF VII》,人氣歷久而不衰,因此 SQUARE ENIX 於 2003 年正式展開《FF VII》衍生作品製作計劃,第一波公布的就是以 3D 電腦動畫影片方式演出的「FF VII:降臨神子」。本作將由當年擔任《FF VII》角色設定的 SQUARE ENIX 名製作人 野村哲也 執導,系列作劇本創作老班底 北瀨佳範 擔任製作人,加上 野末武志、野島一成、直良有祐 等多位曾參與遊戲創作的人員,構成製作班底,並由《FF》音樂之父 植松伸夫 配樂。
劇情敘述主角們打倒 賽菲羅斯(Sephiroth),拯救星球免於巨大隕石的侵襲後兩年,神秘的怪病「星痕症候群」在各地陸續傳出病例。而主角 克勞德(Cloud)在與愛莉斯(Aerith)死別後,便鬱鬱寡歡。某日突然出現了與賽菲羅斯有未知關聯的神秘 3 人組,除了直接對克勞德造成威脅之外,還進行著一連串秘密的計劃,將已回歸各自生活的主角群們,再次的捲入風波中。
台版3區12月發售 巨圖代理
劇情簡介 :
「太空戰士VII:降臨神子(Final Fantasy VII Advent Children)」是以全球銷售達 700 萬套以上的 PS 知名 RPG《Final Fantasy VII》後傳故事為主題,當時首款登上 PS 平台,並以大幅進化的 CG 影像與 3D 繪圖方式演出的《FF VII》,人氣歷久而不衰,因此 SQUARE ENIX 於 2003 年正式展開《FF VII》衍生作品製作計劃,第一波公布的就是以 3D 電腦動畫影片方式演出的「FF VII:降臨神子」。本作將由當年擔任《FF VII》角色設定的 SQUARE ENIX 名製作人 野村哲也 執導,系列作劇本創作老班底 北瀨佳範 擔任製作人,加上 野末武志、野島一成、直良有祐 等多位曾參與遊戲創作的人員,構成製作班底,並由《FF》音樂之父 植松伸夫 配樂。
劇情敘述主角們打倒 賽菲羅斯(Sephiroth),拯救星球免於巨大隕石的侵襲後兩年,神秘的怪病「星痕症候群」在各地陸續傳出病例。而主角 克勞德(Cloud)在與愛莉斯(Aerith)死別後,便鬱鬱寡歡。某日突然出現了與賽菲羅斯有未知關聯的神秘 3 人組,除了直接對克勞德造成威脅之外,還進行著一連串秘密的計劃,將已回歸各自生活的主角群們,再次的捲入風波中。
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Sep
12
2005
火星文翻譯機
14:15 | 網路記事 | 2 Comments | 13021 Views
Sep
11
2005
Bo-Blog解決文章摘要造成的問題
22:56 | Blog大小事 | 1 Comments | 5490 Views
Sep
9
2005
RSS


