最後的遺跡(The Last Remnant) PC試玩版下載
14:36 | 遊戲報告 | 0 Comments | 5875 Views

XBOX 360的RPG遊戲︰最後的遺跡(The Last Remnant)即將移植發行PC版,在上個月底,官網也已釋出試玩版和Benchmark,預計04/09正式發售。現在角色扮演RPG遊戲的戰鬥系統實在是越來越複雜,這款遊戲就是一個範例,完全不知如何操作,有這方面的疑問者請參考最後的遺跡之基礎作戰指南。遊戲繪圖引擎使用Unreal Engine 3,硬體要求頗為嚴格,實際上也是如此,如果想開啟全部光影特效,1280x1024以上全螢幕解析度,戰鬥畫面保持60 FPS左右,我想CPU至少要Intel E8500以上,顯示卡至少要NVIDIA 8800GT以上,這樣的硬體環境也許勉強能夠達到水準。因為我使用Intel E8500、4G RAM、ATi 3850,設定特效全開,解析度為1280x1024全螢幕,在戰鬥畫面中大約只有5至20 FPS的流暢度,或許是試玩版的原因,對於硬體和驅動程式最佳化還不夠(雖然這是一款綁NVIDIA顯卡的遊戲),需等待正式版上市才能夠了解是否如此。以下是PC硬體最小建議需求︰
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Mar
8
2009
奇幻仙境2(ZWEI2) PC日文版
21:40 | 遊戲報告 | 0 Comments | 3721 Views
奇幻仙境2(ZWEI2)是Falcom在九月份推出的新作品,遊戲風格一樣維持該公司一貫可愛畫風的3D動作RPG遊戲。整體的角色人物和背景畫面描繪的很細緻,每種角色表情神色都可以看的很清楚,可能因為沒有應用多少的顯卡軟硬體特效,不用高級的電腦硬體都可以很順暢的執行,且開啟高解析度和反鋸齒也看不出差別,其中令人詬病的是穿插劇情的動畫竟然還是低解析度格式播放,遊戲解析度開越高越可看出動畫的落差越大。人物對話以漫畫文字方式表現,語音偶爾會出現幾句,只有在和最終魔王第二戰才有全程語音(也沒幾句),我認為這是一個很大的缺點,搭不到遊戲風格。顯示設定提供各種解析度(含寬螢幕和視窗模式),操作設定提供鍵盤、滑鼠或遊戲手把,因為男女主角代表物理和魔法攻擊(女主角的魔法可以連射),建議用兩種不同攻擊按鈕來切換,在敵人數量非常多或敵人攻擊模式常變化時才不會措手不及。
每個遊戲場景皆以斜視角迷宮方式進行,每個關卡分入口、中繼和終點,中繼的記錄點通常又會分叉為兩個終點(取得男主角武器和關卡魔王)。主角等級並非靠打怪升級,而是吃食物(料理)回HP才能升級,可回血的食物在商店是買不到的(打怪、桶子或壺等可破壞的東西才有機會掉落),商店只有賣回復量零但高經驗值的食物(價錢很貴)。除了男女主角兩人一起冒險外,遊戲還設有寵物系統,跟隨主角們行動,寵物本身也有等級,最快升級方式就是讓他們自動去撿掉落的物品得到經驗值,升到最高9級時外觀會改變,招式也會有所不同,例如最後一隻寵物コボルト,在最高等級以前,是什麼技能都沒有,只有在最高等級才會直接變為金色的勇者コボルタンX,會發劍氣攻擊敵人。敵人難度到中期時會比較困難,因為掉落的食物不足,影響你的等級跟不到,撐至後期拿到女主角的闇魔法會輕鬆許多,加上高等的配件飾品和寵物,幾乎是無敵狀態。
每個遊戲場景皆以斜視角迷宮方式進行,每個關卡分入口、中繼和終點,中繼的記錄點通常又會分叉為兩個終點(取得男主角武器和關卡魔王)。主角等級並非靠打怪升級,而是吃食物(料理)回HP才能升級,可回血的食物在商店是買不到的(打怪、桶子或壺等可破壞的東西才有機會掉落),商店只有賣回復量零但高經驗值的食物(價錢很貴)。除了男女主角兩人一起冒險外,遊戲還設有寵物系統,跟隨主角們行動,寵物本身也有等級,最快升級方式就是讓他們自動去撿掉落的物品得到經驗值,升到最高9級時外觀會改變,招式也會有所不同,例如最後一隻寵物コボルト,在最高等級以前,是什麼技能都沒有,只有在最高等級才會直接變為金色的勇者コボルタンX,會發劍氣攻擊敵人。敵人難度到中期時會比較困難,因為掉落的食物不足,影響你的等級跟不到,撐至後期拿到女主角的闇魔法會輕鬆許多,加上高等的配件飾品和寵物,幾乎是無敵狀態。
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Nov
20
2008
惡魔獵人4(Devil May Cry 4) PC試玩版下載
15:37 | 遊戲報告 | 36 Comments | 23809 Views

昨天看到GameSpot公告,今天將會釋出惡魔獵人4(Devil May Cry 4) PC試玩版,果然在下午三點準時開放下載。需要安裝專屬下載軟體,檔案大小約1.34G,遊戲支援DirectX 9(記得更新到最新版)和DirectX 10,內容包含一個系統測試模式(Benchmark)和一個完整Boss可與之對抗,遊戲試玩時間限制為10分鐘。
本遊戲早已在PS3和XBOX360出現,PC版預計在今年於美國地區07/08和日本地區07/24發售,看到其PC版Demo圖片,可知其對硬體要求非常高。雖然GameSpot需要註冊和安裝Download Manager才能下載,不過一樣還是可以直接找到檔案位置,所以請點擊這裡直接下載。同時間惡魔獵人4(Devil May Cry 4) PC版官網也一定會推出下載點,分別為Nvidia下載點和Intel下載點。試玩版有10分鐘限制,遊俠網特別製作修改破解時間限制補丁,請自行下載解壓縮覆蓋遊戲原檔案。
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Jun
5
2008
NDSL入手心得
14:18 | 遊戲報告 | 12 Comments | 38987 Views
上星期無意間在網路上看到新瑪莉兄弟(New Super Mario Bros.)的遊戲畫面,尤其看到變成超級大瑪莉歐的樣子,瞬間勾起一股想玩的衝動,特別去下載NDS模擬器和ROM試玩,可惜遊戲模擬程度不佳,整個流暢度會遲滯、畫面太小、音樂破音,但是那股衝動絲毫未減,26日早上直接到新竹市區的次世代遊戲館購入NDSL主機。NDSL全名為Nintendo DS Lite,一般也簡稱NDS Lite,這款主機特色除了雙螢幕、雙插卡(相容GBA遊戲)外,使用觸控筆、觸控螢幕(只有下螢幕可觸控)和麥克風的遊戲方式,也是另一種別於傳統操作樂趣。網路購買有些比較便宜,但不能當場驗貨取貨,保固期內送修問題麻煩(要自行送修,除非你住台北,因為不是像Dell LCD三年保固到府收送)。畢竟價格不低,差價不多的話(差價也有限),建議還是找一般店家比較有保障。
這是本人第一部掌上型遊戲機,第一天購入開始玩到現在,真的樂趣不少,畫面雖然是三寸的雙螢幕,但是實際長時間試玩之後,眼睛並不會特別酸痛疲累(依遊戲而定),主機螢幕有四種亮度可以調整,調整在低亮度一般都可以接受,並不會太暗。LCD最高可顯示26萬色,玩一般2D遊戲並不會感覺和全彩有何差異,但是在播放遊戲內建動畫就可明顯看出顏色不足的缺點。內建喇叭播放的音樂,立體聲效果很不錯,如果在吵雜環境中會略嫌太小聲,音質算普通中等偏高音,大概和一般市面上MP3手機差不多,外接耳機或喇叭,表現則稍微好一點,我個人認為聲音清晰度還是不夠,受限於硬體限制吧。鋰電池實際可玩時間,經自己測試之後,亮度調整在低亮度,聲音調整最大聲,估計至少可連續玩八小時以上(假日從早玩到晚,不需充電),有點出乎我意料外的省電,每天晚上才玩的話,大概要二至三天充一次電,使用Wi-Fi連線對戰會更耗電,當然鋰電池年限越久,使用時間也會慢慢衰減。
這是本人第一部掌上型遊戲機,第一天購入開始玩到現在,真的樂趣不少,畫面雖然是三寸的雙螢幕,但是實際長時間試玩之後,眼睛並不會特別酸痛疲累(依遊戲而定),主機螢幕有四種亮度可以調整,調整在低亮度一般都可以接受,並不會太暗。LCD最高可顯示26萬色,玩一般2D遊戲並不會感覺和全彩有何差異,但是在播放遊戲內建動畫就可明顯看出顏色不足的缺點。內建喇叭播放的音樂,立體聲效果很不錯,如果在吵雜環境中會略嫌太小聲,音質算普通中等偏高音,大概和一般市面上MP3手機差不多,外接耳機或喇叭,表現則稍微好一點,我個人認為聲音清晰度還是不夠,受限於硬體限制吧。鋰電池實際可玩時間,經自己測試之後,亮度調整在低亮度,聲音調整最大聲,估計至少可連續玩八小時以上(假日從早玩到晚,不需充電),有點出乎我意料外的省電,每天晚上才玩的話,大概要二至三天充一次電,使用Wi-Fi連線對戰會更耗電,當然鋰電池年限越久,使用時間也會慢慢衰減。
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Nov
29
2007
Puzzle Quest
10:59 | 遊戲報告 | 0 Comments | 8698 Views
本作是跨多平台、結合角色扮演和益智方塊類型的遊戲,玩法和寶石方塊一樣,但是加入回合制對戰要素。在PC平台硬體要求並不高,記得將DirectX 9更新到最新版,以免找不到d3dx9_28.dll檔案。遊戲可設定視窗化,全畫面也可顯示高解析度,比起小畫面攜帶型的NDS版,差了十萬八千里。難度在開始時,非常不容易過關,只有基本魔法、金錢,無裝備、同伴,遇到5級的怪物都難以應付。每座城堡都有任務可以接取,完成之後可得到報酬,大多為一次性任務,少數為重複性任務,可重複賺取金錢和經驗值,如果要靠戰鬥來獲得金錢和經驗值實在太慢了。有些則需連續完成好幾項指派任務,該同伴才會加入。同伴加入後,本身會增加不同的基本屬性,和敵人戰鬥時隨機加入的同伴(可看到登場對白),也會再增加不同的特殊屬性。敵人等級越高,隨機加入戰鬥的同伴越多,目前遇到最多同時四個加入戰鬥。
遇到同樣的敵人打倒對方三次以上,會出現捕抓(Capture)的選項,捕抓的敵人可學習他的魔法,或者成為自己的坐騎(Crain Mounts)加以訓練提高等級,以上都需在主角的大本營才能完成。抓取敵人並不是與之進行戰鬥,而是必需將所有排列的方塊全部消除才算成功。主角的大本營即是一開始完成任務的城堡,裡面的設施只要花錢就可以建設,除了前面提到的內容,還可以合成Rune的特殊裝備、花錢增加技能點數。訓練坐騎的好處,在於等級提高之後,地圖上隨機遇到的敵人,只要等級比他高,都可以避免與之戰鬥,而且某些坐騎速度快,兩座城堡距離近,且已被攻下成為你的大本營的分基地,來回的移動可快速賺取城堡貢獻的金錢。想攻下這些城堡可沒那麼容易,雖然從頭到尾都只有15級,不過血多攻擊力高,地圖後期的還會自己使用魔法補血,再隨著魔法屬性增加,攻擊力也會增加,有時連續幾個閃光骷髏頭的Extra Turn,很容易一下就被KO,比最終頭目還難以應付。
遇到同樣的敵人打倒對方三次以上,會出現捕抓(Capture)的選項,捕抓的敵人可學習他的魔法,或者成為自己的坐騎(Crain Mounts)加以訓練提高等級,以上都需在主角的大本營才能完成。抓取敵人並不是與之進行戰鬥,而是必需將所有排列的方塊全部消除才算成功。主角的大本營即是一開始完成任務的城堡,裡面的設施只要花錢就可以建設,除了前面提到的內容,還可以合成Rune的特殊裝備、花錢增加技能點數。訓練坐騎的好處,在於等級提高之後,地圖上隨機遇到的敵人,只要等級比他高,都可以避免與之戰鬥,而且某些坐騎速度快,兩座城堡距離近,且已被攻下成為你的大本營的分基地,來回的移動可快速賺取城堡貢獻的金錢。想攻下這些城堡可沒那麼容易,雖然從頭到尾都只有15級,不過血多攻擊力高,地圖後期的還會自己使用魔法補血,再隨著魔法屬性增加,攻擊力也會增加,有時連續幾個閃光骷髏頭的Extra Turn,很容易一下就被KO,比最終頭目還難以應付。
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Tags: game
Nov
11
2007
EA和Ubi提供免費遊戲下載
15:19 | 遊戲報告 | 0 Comments | 7563 Views
據SOC Gaming的報導,Ubi提供三款免費遊戲下載,分別為「極地戰嚎」(Far Cry)、「雷射超人:瘋狂兔子」(Rayman Raving Rabbids)和「波斯王子:時之砂」(Prince of Persia:The Sands of Time),EA則只提供「終極動員令95黃金版」(Command & Conquer Gold)。不過此報導還少提了一個Ubi的免費遊戲,「火線獵殺」(Tom Clancy's Ghost Recon)。
以上免費下載的遊戲,只有EA是完全免費無廣告,Ubi則有些限制,本身遊戲已內置廣告,需要Ubi網站的會員帳號,而且限居住美國地區才能玩這些遊戲。不過自己本身沒有Ubi網站的會員帳號,也沒有下載這些免費遊戲,不過憑猜測可能在加入會員時,登錄的資料可能需填寫美國住址地區的相關資料,例如國家或郵遞區碼等。遊戲序號或啟動碼應該也是需向Ubi網站藉由會員身份免費索取,實際情況得依大家下載遊戲之後,安裝進入遊戲才能得知。
以上免費下載的遊戲,只有EA是完全免費無廣告,Ubi則有些限制,本身遊戲已內置廣告,需要Ubi網站的會員帳號,而且限居住美國地區才能玩這些遊戲。不過自己本身沒有Ubi網站的會員帳號,也沒有下載這些免費遊戲,不過憑猜測可能在加入會員時,登錄的資料可能需填寫美國住址地區的相關資料,例如國家或郵遞區碼等。遊戲序號或啟動碼應該也是需向Ubi網站藉由會員身份免費索取,實際情況得依大家下載遊戲之後,安裝進入遊戲才能得知。
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Tags: game
Sep
3
2007
惡魔城X月下夜想曲
15:14 | 遊戲報告 | 21 Comments | 29587 Views
這款遊戲由日本Konami公司於1997年發售PlayStation版,隔年發售SEGA Saturn版。惡魔城X月下夜想曲已被視為惡魔城系列或ARPG遊戲的經典之作,奠定往後續作的根基。自己的PS和SS主機早已掛點多年,想要回味這款大作,只能藉由ePSXe模擬器來達成。電腦配備CPU P4等級以上,顯卡支援DirectX 7或8以上就可以順暢執行。不過因為當年的PS主機顯示的解析度並不高(最高為640X480,一般為320X240),所以在電腦上執行建議使用視窗化,解析度調為640X480再柔化處理,看起來會比較舒服,太高的解析度畫面會出現模糊或鋸齒。控制器使用USB PS Controller to PC,此遊戲在當時並無支援類比搖桿和振動模式,現在以ePSXe模擬器設定後一樣無法支援,不過遊戲音樂和音效可以完整不缺的重現,並無破音的的情況,記憶卡則是以檔案模擬記錄。想抓取遊戲的的圖片,預設按鍵為F8,圖片自動存在該模擬器資料夾的snap目錄。
這款惡魔城X月下夜想曲好玩之處,並不在於他的故事劇情,而是將其遊戲的完成度達到超過200%以上,隱藏的內容太多太廣了,後期幾乎連一點點的蛛絲馬跡都不能放過,最好先通關一次,第二次才是真正的挑戰(某些隱藏內容才會出現)。武器、防具、飾品等道具非常多樣,很多不論是單獨或搭配裝備都有特殊效果。每種怪物都隱藏兩種物品,可能是金錢、裝備、補血道具等等,打死之後會有一定的機率掉落,越高級稀有的物品,掉落機率越低。登場舞台主要是惡魔城內,分為表惡魔城和裡惡魔城,各有各的怪物種類和地圖,不過隱藏房間位置都一樣,由於裡惡魔城是上下顛倒,所以方向位置要注意一下。
這款惡魔城X月下夜想曲好玩之處,並不在於他的故事劇情,而是將其遊戲的完成度達到超過200%以上,隱藏的內容太多太廣了,後期幾乎連一點點的蛛絲馬跡都不能放過,最好先通關一次,第二次才是真正的挑戰(某些隱藏內容才會出現)。武器、防具、飾品等道具非常多樣,很多不論是單獨或搭配裝備都有特殊效果。每種怪物都隱藏兩種物品,可能是金錢、裝備、補血道具等等,打死之後會有一定的機率掉落,越高級稀有的物品,掉落機率越低。登場舞台主要是惡魔城內,分為表惡魔城和裡惡魔城,各有各的怪物種類和地圖,不過隱藏房間位置都一樣,由於裡惡魔城是上下顛倒,所以方向位置要注意一下。
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Jul
6
2007
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